Divecut이 하는 일 전부
Divecut은 Premiere를 열기 전에, Resolve를 열기 전에, 아직 아무것도 정하지 않았을 때 가장 먼저 여는 프로그램입니다. 카드를 꽂으면 모든 클립이 이미 그 자리에 있습니다 — 불러오기를 기다릴 필요도, 프록시를 만들 필요도 없습니다. 그리드에서 바로, 촬영할 때 의도한 색 그대로 Log 푸티지를 볼 수 있습니다. 키보드로 등급을 매기고 거부하며, 스크롤하는 대신 평범한 말로 검색한 뒤, 고른 클립을 순서대로 Log 그대로 Resolve에 보내면 편집자가 진짜 파일에서 색보정을 시작할 수 있습니다.
macOS와 iPad를 위한 푸티지 브라우저입니다. 파일은 있던 자리에 그대로 두고, 아무것도 업로드하지 않으며, 몰래 렌더링하지도 않습니다. 마지막 업데이트: 2026년 8월 25일.
제 색으로 보기
- Log 자동 판별
- 화면을 보고 짐작하는 대신, 카메라가 실제로 기록한 것(제조사 노트, 내장 XML, 제조사 전용 박스)을 읽습니다.
- 16가지 변환 내장
- Apple Log, S-Log2, S-Log3, V-Log, F-Log, F-Log2, N-Log, LogC3, LogC4, Log3G10, C-Log, C-Log2, C-Log3, D-Log, Blackmagic Film Gen5, HLG.
- 카메라별 규칙
- 그 카메라가 어떤 형식으로 찍는지 한 번만 알려 주세요. 다음 달에 가져올 것까지, 그 카메라의 모든 클립이 그 설정을 물려받습니다.
- 직접 만든 LUT
- 어떤 .cube든 불러와 Log 형식마다 지정하거나, 편집 프로그램이 이미 쓰고 있는 LUT 폴더를 Divecut에 알려 주세요.
- 거짓말하지 않는 배지
- 파일이 그렇게 적어 두었으면 “S-Log3”. 확인됐으면 조용히 “709”. 짐작일 뿐이면 “709?”. RAW에는 “RAW”. 아는 것과 짐작한 것을 구분해서 보여줍니다.
- 변환 없이 Log 그대로 보기
- 스위치 하나로 모든 변환을 꺼서 밋밋한 원본을 볼 수 있습니다. 화면에만 적용되고 내보내기에는 영향이 없습니다.
- 파형과 벡터스코프
- 변환 전의 Log가 아니라, 지금 실제로 보고 있는 화면을 기준으로 측정합니다.
- 초점·노출 수치
- 초점 점수와 함께 하이라이트가 날아간 비율과 암부가 뭉개진 비율을 보여줍니다. 폴더를 초점순으로 정렬하고, 노출이 날아간 클립에는 표시를 달 수 있습니다. 대신 지워 주지는 않습니다 — 표시하고 정렬할 뿐, 판단은 사용자가 합니다.
- 간단한 보정
- 노출, 대비, 채도, 색온도. 파일에 절대 쓰지 않는 비파괴 조정 네 가지입니다.
- 아나모픽 디스퀴즈
- 1.33×부터 2.0×까지. 그리드에서 내보내기까지 모든 곳에 적용됩니다.
푸티지 읽기
- 영상
- H.264, HEVC, ProRes, ProRes RAW, 그리고 macOS가 읽을 수 있는 나머지 전부. 전문가용 코덱과 해당 디코더를 설치하면 MXF / X-OCN도 읽습니다.
- 세로 영상, 똑바로
- 세로로 촬영한 클립은 그리드, 플레이어, 내보내기 어디서나 올바른 방향으로 회전됩니다.
- Blackmagic RAW
- 썸네일, 훑어보기, 재생(영상만, 소리는 없음).
- 사진
- JPEG, HEIF, PNG, TIFF, 그리고 카메라 RAW — ARW, CR3, NEF, RAF, DNG, ORF, RW2 등. S-Log3나 HLG로 찍은 Sony 정지 이미지도 영상과 똑같은 방식으로 판별하고 색을 보정합니다. 갓 나온 기종의 RAW를 시스템이 아직 현상하지 못할 때는 아무것도 안 보여주는 대신 파일에 들어 있는 미리보기를 띄웁니다.
- 오디오 파일
- 영상과 함께 라이브러리에 담아 둡니다. Divecut은 사운드 편집은 하지 않습니다.
- 메타데이터 패널
- 카메라, 렌즈, 노출, 컬러 정보(색 영역·전달 함수·색 행렬), Log 형식, 오디오 채널 구성. 열 때마다 파일에서 직접 읽으며, 오래된 사본을 보여주지 않습니다.
- 타임코드
- HH:MM:SS:FF 형식이라 편집 프로그램에 뜨는 숫자와 그대로 맞습니다.
고르기
- 선별 작업 전체가 키보드로
- 등급, 채택과 거부, 인·아웃 점, 트레이에 담기, 마커, 실행 취소. 대화상자도, 마우스도 필요 없습니다.
- 키 다시 지정
- 기본 키가 몸에 밴 습관과 어긋난다면 바꾸세요.
- 필터
- 미확인, 채택만, 거부됨 숨기기, 최소 등급, 노출 경고 숨기기. 일괄 작업은 화면에 보이는 것에만 적용됩니다.
- 썸네일에서 훑어보기
- 그리드에서 클립 위에 커서를 올리거나 끌어 보면, 열지 않고도 안에 뭐가 들었는지 알 수 있습니다.
- 여러 개 선택
- 여러 클립을 한 번에 등급 매기고, 트레이에 담고, 내보냅니다.
- 마커
- 클립마다 여러 개, 각각 색과 메모를 붙일 수 있습니다 — 클립을 Resolve로 보내면 타임라인 마커로 도착합니다.
- 비교
- 와이프 또는 나란히 보기 — 구분선을 끌어 다른 클립과 초점·노출을 비교할 수 있습니다.
- 메모
- 어떤 클립에든 적어 두세요. 메모는 검색되고, 넘길 때 Resolve로는 Media Pool 코멘트로 따라갑니다.
다시 찾기
- 평범한 말로 검색
- “바위에 부딪히는 파도”, “다리 위의 사람”. 기기 안의 AI가 대신 푸티지를 훑어봅니다. 업로드는 없습니다 — 네트워크를 꺼도 동작합니다.
- 그 장면으로 바로
- 검색 결과를 열면 재생 헤드가 이미 걸린 프레임에 가 있습니다.
- 유사한 클립
- 가지고 있는 클립에서 출발해, 그와 비슷한 것들을 찾습니다.
- 메타데이터 검색
- 카메라, Log 형식, 해상도, 프레임 레이트, 길이, 방향, 파일 종류, 등급, 플래그, GPS 유무 — 무엇이든 조합해서 필터링할 수 있습니다.
- 컬렉션과 정렬
- 파일을 옮기지 않는 가상 폴더입니다. 촬영일, 추가일, 길이, 크기, 이름으로 정렬할 수 있습니다.
- 지도
- GPS 정보가 있는 클립을 어디서 찍었는지 보여줍니다. 앱에 들어 있는 벡터 데이터로 그리므로 지도 서비스도, 외부 요청도 없습니다.
- GPX 가져오기
- 이동 기록을 촬영 시각과 맞춰, 위치 정보가 없는 클립도 지도에 올립니다.
넘기기
- 트레이
- 구간을 모으고 순서를 바꾼 뒤, 넘기기 전에 트레이 전체를 재생해 확인할 수 있습니다.
- 처음부터 다시 하지 않고 구간 고치기
- 트레이 썸네일을 클릭하면 인·아웃 점이 이미 불러와진 채로 다시 열립니다. 값을 조정한 뒤 같은 항목에 그대로 저장할 수 있어, 지우고 다시 만들 필요가 없습니다.
- 어떤 편집 프로그램으로든 끌어다 놓기
- 파일 참조만, Log 그대로. 오가는 사이에 복사되거나 변환되는 것은 없습니다.
- 원클릭 플러그인 설치
- Resolve 폴더 위치를 한 번만 알려 주면 Workflow Integration 플러그인을 설치하고, 문제가 있으면 고쳐 줍니다. 파일을 직접 복사할 필요가 없습니다.
- DaVinci Resolve로 보내기
- 구간은 정확한 길이로 타임라인에 놓이고, 등급과 메모도 함께 따라가며, 보기용 LUT는 컬러 그룹으로 전달됩니다 — 적용될 뿐, 구워 넣지는 않습니다. 색보정은 원본 파일에서 시작합니다.
- 다른 도구로 넘길 목록
- Avid용 ALE, 그리고 타임코드·등급·메모·카메라 정보가 담긴 고른 클립 목록 CSV.
새 파일 만들기
변환을 구워 넣을 수 있는 곳은 여기뿐입니다. 원본을 넘기는 게 아니라 새 파일을 만들어 달라고 하는 자리이기 때문입니다.
- 사진과 영상
- Log 변환을 구워 넣을지 말지, 매번 직접 고르면 됩니다.
- 프리셋
- SNS용 세로·정사각형, 클라이언트 확인용, 프록시용, 그리고 구간만 잘라내는(Trim Only) 프리셋.
- 프레임 레이트와 화면비
- 내보낼 때 지정합니다. 속도는 절대 바뀌지 않습니다 — 프레임 레이트를 낮추면 프레임을 버리고, 올려도 프레임을 지어내지 않습니다.
- 콘택트 시트
- 메모리 카드 하나를 통째로 한 페이지에.
- 트레이 이어 붙이기
- 정해 둔 순서 그대로 한 파일로. 트랜지션은 없습니다 — 편집본이 아니라 확인용 사본이기 때문입니다.
- 일괄 트랜스코드
- 여러 클립을 한 번에 트랜스코드하는 대기열입니다.
- 검증 복사
- 해시 검증과 여러 대상 폴더를 갖춘 카드→디스크 복사. 복사된 파일은 그때그때 불러올 수 있습니다.
- 클립 이름 변경
- 클립 하나면 새 이름을 입력합니다. 여러 개를 한꺼번에 바꿀 때는 접두사, 촬영 날짜, 일련번호를 씁니다. 원본에 손대는 유일한 기능이지만 바꾸는 것은 이름뿐이고 내용은 건드리지 않습니다. 덮어쓰기를 거부하며, 실패하면 되돌립니다.
라이브러리 관리
- 파일은 있던 자리에 그대로
- Divecut은 참조와 자체 메타데이터만 저장합니다. 푸티지를 옮기거나 변환하거나 고쳐 쓰지 않습니다.
- 폴더를 따라갑니다
- Finder에서 옮기거나 이름을 바꿔도 다음 실행 때 라이브러리가 알아서 새 위치를 찾아갑니다. 등급, 구간, 검색 색인은 그대로입니다.
- 없어진 파일을 알려 줍니다
- 연결이 끊긴 푸티지는 말없이 사라지지 않고 표시로 남습니다.
- 복구 메뉴
- 썸네일을 다시 만들거나, 메타데이터를 다시 읽거나, 사라진 클립을 정리할 수 있습니다 — 폴더 하나씩, 또는 라이브러리 전체를 한 번에. “앱을 다시 설치하세요”는 없습니다.
- 메모리 카드 인식
- 카드를 꽂으면 Divecut이 가져올지 물어봅니다. 언제나 먼저 묻고, 제멋대로 하지 않습니다.
- 자리를 돌려주는 무료 한도
- 처음 100개 클립은 무료입니다. 폴더를 분리하면 자리가 돌아옵니다. 등급·구간·메모는 그대로 남아 있고, 다시 불러오면 전부 되살아납니다.
플랫폼, 개인정보, 그리고 세부 사항
- macOS 15 이상과 iPad
- 같은 앱입니다. Resolve 연동만 빼고 모든 기능이 양쪽에서 동작합니다. 연동이 macOS에만 있는 이유는 DaVinci Resolve가 iPadOS에서는 돌아가지 않기 때문입니다.
- 7개 언어
- English, 日本語, Español, Deutsch, Français, 한국어, 简体中文. 다시 시작하지 않고 바꿀 수 있습니다.
- 계정 없음, 클라우드 없음, 사용 정보 수집 없음
- 앱 전체에서 네트워크를 쓰는 것은 구매 확인뿐입니다. 검색도, 변환도, 분석도 모두 사용자의 기기에서 돌아갑니다.
- 직접 손대고 싶은 사람을 위한 로컬 API
- 직접 만든 도구로 라이브러리를 조회할 수 있는 선택형 MCP 서버입니다. 기본값은 꺼짐이고, 루프백(localhost) 전용에 토큰이 필요합니다.