2. September 2026

Schick deine Auswahl an Resolve, ohne etwas einzubrennen

Sichten und Grading sind unterschiedliche Aufgaben, und bei der Übergabe zwischen beiden wird Material meist beschädigt. Du wählst deine Aufnahmen dort aus, wo es gerade praktisch ist, und um sie dann in Resolve zu bekommen, exportierst du entweder neu — was eine Konvertierung ins Bild einbrennt und den Belichtungsspielraum verschenkt, für den du überhaupt in Log gedreht hast — oder du ziehst die Originale hinüber und setzt alle In- und Out-Punkte von Hand neu.

Divecut macht keins von beidem. Deine Auswahl geht als die originalen Dateien hinüber, weiterhin Log, mit der Konvertierung als Timeline-Information mitgegeben.

Die ganze Übergabe, in Echtzeit: Das Panel läuft innerhalb von Resolves eigener Workflow Integration, und ein Klick auf Send platziert die Clips — getrimmt, mit der Konvertierung als Colour Groups angewendet.
Das Divecut-Panel innerhalb von DaVinci Resolve, mit Platzierungsoptionen und zwei Checkboxen: angezeigte LUTs als Colour Groups anwenden, nie eingebrannt, und In- und Out-Bereiche beibehalten.
Die beiden Checkboxen sind die ganze Idee.

Die Konvertierung reist als Colour Group, nicht als Pixel

Die LUT, durch die du in Divecut geschaut hast, wird in Resolve als Colour Group angewendet, pro Log-Format, auf der Pre-Clip-Stufe. Das heißt, die Clips kommen so an, wie du sie beurteilt hast — aber nichts wurde ins Bild geschrieben. Das Grading machst weiterhin du, ausgehend vom vollständigen Log-Original, und die Konvertierung ist ein Knoten, den du ausschalten, ändern oder durch deine eigene Show-LUT ersetzen kannst.

Die Checkbox sagt es unverblümt: as color groups, never baked. Jeder Clip desselben Log-Formats landet in einer Gruppe, sodass es dich, wenn du deine Meinung zur Konvertierung änderst, eine Anpassung kostet statt vierzig.

Deine In- und Out-Punkte kommen mit

Drei Clips auf einer Resolve-Timeline platziert, mit passendem Ton, jeder auf seinen markierten Bereich getrimmt.
Drei ausgewählte Clips, am Abspielkopf platziert, jeder auf den Bereich getrimmt, der vor der Übergabe markiert wurde.

Wenn du einen Bereich markiert hast, kommt der Clip auf diesen Bereich getrimmt an. Das klingt banal, ist es aber nicht — die Bildzählung zwischen einer Anwendung, die dir einen inklusiven Out-Punkt zeigt, und einer API, die einen exklusiven erwartet, beträgt genau ein Bild, und ein Bild ist unsichtbar, bis jemand die Längen gegen eine Lieferspezifikation prüft. Wir haben separat aufgeschrieben, wohin dieses Bild verschwindet.

Es spricht direkt mit Resolve

Das ist kein Drag-and-drop und kein XML-Roundtrip. Divecut betreibt einen kleinen lokalen Server, mit dem sich Resolves Workflow Integration verbindet, sodass Clips über Resolves eigene Scripting-Schnittstelle platziert werden: am Abspielkopf oder am Ende einer Spur, auf der Spur deiner Wahl. Das Protokoll im Panel meldet, was passiert ist — welche Clips platziert wurden, welche LUT angewendet wurde, ob Marker und Metadaten mitgekommen sind.

Die Verbindung ist rein lokal, über einen kurzlebigen Port, mit einem Token, das übereinstimmen muss. Nichts davon verlässt deinen Rechner.

Wenn du wirklich neue Dateien willst

Manchmal ist Einbrennen die richtige Antwort — ein Proxy-Satz, eine Sichtungskopie für einen Kunden, der sie in QuickTime anschaut, ein Deliverable. Das ist ein separater, bewusster Export, bei dem das Einbrennen der Konvertierung ins Bild eine Entscheidung ist, die du triffst, statt ein Nebeneffekt davon zu sein, Material zwischen zwei Anwendungen zu bewegen.

Diese beiden Wege getrennt zu halten — die Übergabe, die bewahrt, und der Export, der sich festlegt — ist der Teil von Divecut, für den ich am härtesten argumentieren würde. Alles andere ist Komfort.

Divecut ist ein Materialbrowser für macOS und iPad. Es zeigt Log-Clips in der Farbe, für die du sie gedreht hast, lässt dich mit normalen Wörtern danach suchen und übergibt deine Auswahl an DaVinci Resolve — Log unangetastet. Sieh dir alles an, was es kann.