Sieh dein Log-Material in der Farbe, für die du es gedreht hast
Log-Material soll flach aussehen. Genau das macht es brauchbar — die Kamera behält die Lichter und Schatten, die du sonst wegwerfen würdest. Nur bedeutet das: Zwischen Dreh und Grading zeigt dir nichts auf deinem Mac das Bild, das du eigentlich im Sucher hattest.
Also öffnest du die Clips einzeln in etwas, das sie konvertieren kann, oder du wartest, bis sie auf einer Timeline liegen. So oder so: Der Teil der Arbeit, in dem du entscheidest, was es wert ist, behalten zu werden, passiert, während du nicht richtig sehen kannst.
Divecut konvertiert im Raster, nicht auf einer Timeline
Divecut wendet die Log-Konvertierung genau dort an, wo du sowieso schon hinschaust: im Browser. Derselbe Ordner wie oben, nichts importiert, nichts gerendert.
Es ist eine Anzeigekonvertierung. Die Dateien auf der Festplatte bleiben unangetastet — dieselben Bytes, am selben Ort, weiterhin Log. Nichts wird neu codiert, und nichts wird daneben abgelegt.
Es liest die Datei, statt aus dem Bild zu raten
Man könnte versuchen, Log am Bild zu erkennen — niedriger Kontrast, angehobene Schwarzwerte —, aber das stuft alles falsch ein, was absichtlich flach gedreht wurde, und es kann S-Log3 nicht von V-Log unterscheiden. Divecut liest stattdessen das, was die Kamera aufgezeichnet hat: Maker Notes, eingebettetes XML, herstellerspezifische Boxen. 16 Konvertierungen sind eingebaut, sie decken Apple Log, die Familien S-Log, V-Log, F-Log, N-Log, LogC, C-Log, D-Log und Blackmagic Film ab, dazu HLG.
Wenn eine Kamera ihre Dateien nicht kennzeichnet, sagst du Divecut einmal, was diese Kamera aufnimmt, und jeder Clip von ihr folgt dieser Regel — auch die, die du nächsten Monat importierst. Du kannst auch eigene .cube-LUTs laden und sie pro Log-Format zuweisen, oder Divecut auf den LUT-Ordner zeigen lassen, den dein Schnittprogramm schon verwendet.
Die Badges zeigen dir, was bekannt ist und was angenommen wird
Dieser Teil ist wichtiger, als er aussieht. Ein Werkzeug, das stillschweigend entscheidet, was dein Material ist, liegt irgendwann selbstsicher falsch — und du weißt nicht, welchen Clips du misstrauen sollst. Deshalb unterscheidet das Badge die Fälle:
- S-Log3 — das steht in der Datei.
- 709 — als Rec.709 bestätigt, nicht angenommen.
- 709? — in der Datei stand nichts dazu. Das ist ein Fallback, und das Fragezeichen ist da, damit du es erkennst.
- RAW — RAW, was wiederum etwas anderes ist.
Und es gibt einen einzigen Schalter, der jede Konvertierung ausschaltet, damit du dir bei Bedarf das flache Original ansehen kannst. Nur die Anzeige — was du exportierst, bleibt so oder so unberührt.
Warum nicht einfach eine LUT einbrennen und fertig
Weil du in dem Moment, in dem du eine Konvertierung in die Datei einbrennst, den Belichtungsspielraum verschenkst, für den du überhaupt in Log gedreht hast — und eine Entscheidung triffst, die eigentlich ins Grading gehört. Divecut hält beides auseinander: Die Konvertierung ist die Art, wie das Material gezeigt wird, und wenn die Clips zu DaVinci Resolve gehen, gehen sie als Log — die Konvertierung wird als Timeline-Information mitgegeben, nicht als Pixel. Willst du wirklich neue Dateien — Proxys, eine Sichtungskopie für einen Kunden —, ist das ein expliziter Export, bei dem das Einbrennen der Konvertierung eine bewusste Entscheidung ist.
Divecut ist ein Materialbrowser für macOS und iPad. Es zeigt Log-Clips in der Farbe, für die du sie gedreht hast, lässt dich mit normalen Wörtern danach suchen und übergibt deine Auswahl an DaVinci Resolve — Log unangetastet. Sieh dir alles an, was es kann.